- Emprendedores: Valentina Pereyra
- Inicio: 2021
- https://www.mundopixo.com/
La empresa
Pixo es un producto que permite incluir a las nuevas y actuales generaciones en el mundo de la programación y la electrónica. Es una herramienta autodidacta que enseña de una forma lúdica y entretenida, con la posibilidad de ver los resultados en tiempo real.
Además de su primer propósito, que es la enseñanza, permite continuar con su utilización por un largo tiempo al dar la posibilidad de transformarse en una consola de juegos customizable.
Cómo surge
En el 2021, en el Proyecto Integrador de la Licenciatura en Diseño Industrial, trabajé bajo el concepto de programación para todos, donde buscaba crear una herramienta de aprendizaje lúdica que captara el interés de nuevas y actuales generaciones.
Empecé por estudiar cuáles eran los primeros pasos para lograr comprender la estructura del código en programación y cuáles eran los ejercicios más fáciles para hacerlo. Para mi sorpresa todos comenzaban con la programación de Leds. Quería un producto que transmita los conceptos de una forma lúdica y entretenida, que muestre los resultados en tiempo real, y buscaba generar un atractivo con un segundo uso después del aprendizaje. Y así fue como surgió la idea de "crear tu propio gameboy".
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Fundadora de Pixo
Valentina Pereyra
Licenciada en Diseño Industrial - Universidad ORT Uruguay