- Emprendedores: Joaquín Tomé, Federico Bello
- Inicio: 2026
- rupta.app
La empresa
Rupta es una plataforma social móvil que ayuda a las personas a salir de la rutina a través de desafíos y experiencias en el mundo real. Mediante mecánicas de gamificación, los usuarios descubren actividades para realizar, obtienen recompensas por completarlas y pueden compartir sus logros con una comunidad que los motiva a vivir nuevas experiencias.
La plataforma combina recomendaciones personalizadas, desafíos oficiales, rankings, beneficios con comercios y herramientas sociales para transformar el tiempo libre en oportunidades para descubrir hobbies, conocer personas y construir hábitos más activos fuera de las pantallas. Nuestro objetivo es combatir el aislamiento social y el exceso de tiempo frente a dispositivos, promoviendo una vida más activa y conectada con el entorno.
Cómo surge
Rupta surge al identificar una problemática creciente: el aumento del tiempo frente a las pantallas y la disminución de las experiencias presenciales. A pesar de tener más opciones de entretenimiento que nunca, muchas personas sienten que siempre hacen lo mismo, les cuesta encontrar planes diferentes o dar el primer paso para salir de su rutina.
A partir de esa realidad nos preguntamos cómo podríamos utilizar la misma tecnología que hoy captura nuestra atención para incentivar justamente lo contrario: salir, explorar y conectar con el mundo real. Así nació Rupta, con la misión de convertir la búsqueda de nuevas experiencias en un juego, motivando a las personas a descubrir actividades, desafiarse a sí mismas y construir una vida más rica en experiencias.
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Cofundador_CEOJoaquín Tomé
Licenciatura en Sistemas - Universidad ORT Uruguay
Cofundador_CTOFederico Bello
Ingeniería en Sistemas de Comunicación - Universidad de la República